Dans une ambiance typique des fêtes galantes de la régence (XVIIIeme siècle), nos convives se sont réunis pour éclaircir ce mystère. L’objectif est bien sûr de trouver le meurtrier, son mobile et d’étayer son verdict par des preuves concluantes.
Si les participants ont tombé les perruques assez vite à cause de la chaleur, suspects et enquêteurs ont arboré fièrement loups et tricornes pendant les interrogatoires et les jeux mondains qui suivirent.
Jeux de rôle convaincants et rires ont ponctué cette murder party aristocratique et quelque peu grivoise. Les jeux pour gagner des indices, étaient variés, faisant appel à l’odorat, à l’adresse et à la culture générale, et très rythmés. Ils ont assuré une grande participation jusque la solution finale, le verdict exposé par chaque groupe et suspect.
Si l’assassin a fait preuve de beaucoup de malices pour berner les enquêteurs, une équipe a su dénouer tous les nœuds de ce cluedo géant en livrant notamment toutes les preuves.